武器的获取主要通过地图资源点搜集、空投补给箱以及特定活动奖励三种主要途径。地图资源点是基础武器来源,玩家跳伞落地后需快速搜索建筑物内随机刷新的武器和配件,不同区域资源丰度存在差异,大型建筑群和军事基地往往能获得高级装备。空投补给箱作为稀有物资来源,会通过飞机随机投放信号枪召唤或直接空投,内含GROZA、AWM等专属武器,但争夺过程风险较高。活动奖励则通过完成游戏内任务获取限定皮肤或特殊武器。
武器系统按类型分为步枪、狙击枪、冲锋枪、霰弹枪和手枪五大类,每类武器有固定刷新机制。步枪如M416、AKM在全地图随机出现,狙击枪98K多见于高层建筑和军事区域,冲锋枪UMP9在房区出现频率较高。霰弹枪S686/S1895适合建筑内近战,手枪P92/P1911作为初期过渡武器分布最广。配件系统与武器绑定,瞄准镜、枪口补偿器等需单独搜集并适配对应枪械。
信号枪可在训练基地和祭坛等区域小概率刷新,使用后召唤超级空投;近战武器平底锅具有防御流弹功能,随机出现在厨房等生活区域;加特林机枪仅在僵尸模式中通过击败BOSS获得专属补给箱。武器皮肤通过高级补给箱抽取、通行证等级奖励或限时活动获取,部分稀有皮肤如绝地精英套需达到战神段位才有资格获得。
单排建议优先获取中远程武器如狙击枪搭配步枪,四排可分工获取不同射程武器形成互补。前期优先搜集基础防具和主武器保证生存,中后期通过空投或淘汰敌人获取高级装备。载具能快速转移至偏远资源点,但需注意燃油储备。训练场模式可供玩家熟悉各类武器性能,但不提供实际物资积累。
雨林地图QBZ突击步枪刷新率较高,沙漠地图R45左轮手枪为专属武器。室内作战侧重霰弹枪和冲锋枪,野外开阔地带适合狙击枪发挥射程优势。武器后坐力控制需要通过配件搭配和压枪练习来提升,不同倍镜适用于特定距离的交战场景。合理利用地形掩护能弥补武器性能短板,高位地形对枪械射程有天然加成。
背包容量有限时优先保留7.62mm和5.56mm等主流弹药,医疗物资与投掷武器需保持合理配比。多余武器可放置于隐蔽处作为备用,决赛圈建议携带烟雾弹创造战术空间。武器耐久度不影响性能但需注意配件损耗,击败敌人后应及时检查其装备进行补充或更换。游戏内经济系统不影响武器获取,所有装备均通过实战收集获得。