选择合适的位置是游戏初期发展的关键。地理位置直接影响资源获取和防御能力,靠近资源点如银矿、粮田的区域能加速前期积累,但需注意避免过于密集导致争夺激烈。邻近NPC城池或交通枢纽可便于任务接取和兵力调动,但需评估周边玩家势力强度,防止被频繁骚扰。理想位置应兼顾资源丰富性与战略纵深,例如州郡边缘地带既能避开中心混战,又保留扩张空间。
基地应优先建造书院提升科技速度,并搭配民居保障白银征收效率;兵营数量需根据周边威胁动态调整,初期可侧重车营与步兵营以应对低级黄巾贼。科技方面,建筑学与征召技巧需优先升级,前者缩短建造时间,后者提升兵力补充速度。若处于战事频繁区,需提前储备加速道具应对突发攻防,同时通过副本扫荡和排名战补充礼金与白银缺口。
酒馆招募的普通将领适合驻守资源封地,而名将需通过副本传说难度或国战获取,建议配置于前线要塞。将领属性中武力影响攻击与生命,智力决定防御,统帅关联统兵加成,需根据驻防或进攻需求差异化加点。紫色品质以上将领可学习第三个技能,但需消耗对应技能书,成长值达到400后需通过培养功能提升品质,这要求玩家在资源分配上保持平衡。
参与百人攻城时,集结位置应选在敌方防御薄弱侧翼,并提前与盟友约定信号;自建国家后,首都选址需考虑科技加成覆盖范围与盟友封地密度。野城争夺阶段,优先占领连接多个资源点的枢纽城池,通过剿灭攻击指令集中火力削弱敌方主力。同时注意利用军令恢复机制,在黄金充足时购买额外军令扩大优势,但需避免过度消耗影响长期发展。
通过解雇低成长值将领、淘汰低级兵种腾出资源,逐步向高级野城或敌对玩家封地施压。转服功能允许携带基地科技迁移,但需评估目标服竞争格局,例如新区可能提供更多发展窗口。合理的位置策略应使资源产出、防御强度与扩张潜力形成闭环,从而在万人国战中占据主动。