实现晶核魔剑士的空中无限连技,核心在于充分利用绝影技能的连续释放特性和被动技能回到过去的冷却刷新机制,绝影作为一个连续技,在单个冷却周期内可以施展三次,每次释放都会积累愈战愈勇效果,提升攻击速度和伤害输出,当角色生命值降低到特定阈值时,回到过去被动会立即重置绝影的冷却时间,并恢复部分生命值,从而允许玩家反复使用该技能以维持连击,这种机制使得魔剑士能够通过技能循环实现近乎无限的连技输出,尤其是在空中作战时,增强了机动性和持续压制能力。

为了有效执行空中无限连技,玩家需要合理配置其他关键技能,包括双必杀技、剑舞和瞬步斩,双必杀技作为远程攻击手段,可以在移动中发射魔力波,用于牵制敌人或起始连招,剑舞则提供近战多段伤害,并在释放期间允许位移,便于调整位置,瞬步斩通过快速位移和攻击提升,增强了爆发力和闪避能力,这些技能的协同使用,可以帮助魔剑士在空战中灵活切换攻击模式,同时为绝影的刷新和伤害叠加创造有利条件,从而支持无限连技的持续进行。

在空战环境中执行无限连技,玩家应专注于绝影的空中版本,避免依赖局限性较大的技能,转而追求稳定的高段数绝影释放,通过精准的时机控制和技能衔接,魔剑士可以在空中多次触发绝影,利用其伤害递增的特性来最大化输出效率,此外保持攻击速度的提升和冷却缩减至关重要,因为高攻速可以增加其他技能的伤害段数,而冷却管理确保绝影能频繁重置,从而实现无间断的空中连击循环。

玩家需注意技能释放顺序和生命值管理,以稳定触发回到过去被动,从而可靠地刷新绝影冷却,通过优先使用远程技能进行起手,再结合近身缠斗技能,魔剑士可以在空中构建流畅的连招链条,同时利用被动效果应对突发情况,尽管无限连技依赖于精确操作和条件控制,但一旦掌握,它能显著提升魔剑士的战斗表现,提供高机动性和持续伤害优势,而无需依赖特定外部因素,最终通过反复练习和技能优化,玩家可以熟练运用这一技巧,增强整体游戏体验。



