解除国土保护最直接的方法之一,是由同盟盟主操作解散国家。当你的同盟等级达到30级,并且成功占领了任意一座郡城后,便具备了立国的资格。立国后,若出于战略调整或其他原因需要解除国土保护,同盟盟主可以选择解散整个国家。国家一旦解散,与之绑定的国土保护状态便会立即消失。这是一个由同盟最高决策层执行的、从根源上解决问题的行政手段。

另一个从外部打破保护的方式,是攻占目标国家的都城。国土保护机制与国家实体紧密绑定,如果其他国家或同盟的军队成功占领了某一国家的都城,导致该国家政权覆灭,那么其原有的国土保护效果也会因为国家不复存在而自动解除。这意味着,在激烈的领土争夺中,攻克敌方都城不仅能取得战略上的巨大优势,也能一劳永逸地消除其境内的国土保护屏障。

对于已经被我方俘虏、但处于敌方国土保护下的特定地块或城池,则可以通过镇压指令来解除保护。具体操作是,你需要派遣部队像首次进攻一样,重新对该地块或城池发起攻击。流程是先击败守军,再派遣器械部队拆除其耐久度。成功镇压约五分钟后,该地块上的国土保护效果就会消失,从而能够被你正常使用。需由于该地处于俘虏状态,你无法直接调动部队飞往该地,必须事先重新铺设行军路径才能抵达并执行镇压。

需要明确区分国土保护与俘虏免战期这两个概念。国土保护实质上是一个与国家共存亡的持续性状态,只要同盟保持立国,其国土范围内的保护效果就会一直存在。而被俘虏后的地块会触发独立的俘虏免战期,第一次被俘虏有大约8小时的免战时间,短时间内再次被俘虏则免战期会缩短至4小时,第三次被俘虏则通常不再有免战保护,除非距离上一次被俘虏已超过24小时。镇压操作正是为了突破国土保护,而非缩短俘虏免战期。
同盟管理者可以根据战略形势选择解散国家,外部势力可以通过攻陷都城实现强制解除,而前线指挥官则能通过镇压指令逐个清理被保护的关键地块。理解这些机制的区别与联系,有助于在游戏中更灵活地应对国土保护带来的战略限制。



