联盟旗帜的插建是联盟扩张领土、争夺资源的核心战略行为。旗帜的建造需要联盟成员协同完成,且必须与现有联盟领土相连。操作时需进入游戏主界面右下角的菜单栏,选择联盟选项后进入领土页面,点击联盟旗帜并规划建造路线。建造过程中需消耗联盟资源,且需派遣部队执行建造任务,部队行军至目标位置后完成插旗。旗帜的覆盖范围决定了联盟可控制的资源点与战略要地,因此选址需优先考虑中立资源密集区域或敌方要塞相邻的关键节点。

建造旗帜前需确保联盟要塞已部署在合理位置,通常选择靠近关卡、圣坛等战略目标的地点。要塞作为旗帜网络的枢纽,其位置直接影响后续旗帜路线的延伸效率。规划路线时需通过地图缩放功能查看资源分布,优先选择资源密集且能截断敌方领土连接的路径。旗帜建造过程中可能遭遇敌方干扰,因此需提前部署防御部队或与盟友协同保护建造中的旗帜。若旗帜被敌方点燃,需及时修复耐久度以避免领土丢失,修复同样需要消耗联盟资源与部队行动。

旗帜分为联盟旗帜与远征旗帜两种类型,前者在本国领土内建造,后者用于失落之地等特殊战场。联盟旗帜战斗中防御方重伤部队有50%返回医院,而进攻方重伤部队会全部阵亡;远征旗帜的防御方重伤部队返回率降至25%,进攻惩罚更为严苛。这种机制要求联盟在插旗进攻时需谨慎评估战损,尤其在敌方领土纵深区域作战时,需集结优势兵力并确保后续补给能力。

旗帜的维护与拆除是持续性的战略任务。当需要拆除敌方旗帜时,需先侦察目标旗帜的驻防情况,再集结部队发起进攻。进攻成功后旗帜会进入燃烧状态,耐久度归零即被拆除。拆除过程中需防范敌方反扑,可通过建立临时要塞巩固战线。联盟官员需定期优化旗帜网络,移除冗余旗帜以节省维护成本,同时通过科技研发提升旗帜燃烧抗性与建造速度。旗帜系统的有效管理能显著提升联盟在领土战争中的主动权。
旗帜的战术价值不仅体现在资源控制上,更是联盟凝聚力的象征。通过插旗活动可组织成员参与集体行动,例如联合防守资源点或协同推进战线。联盟需制定明确的插旗优先级规则,避免资源浪费与内部冲突。在高级战场中,旗帜的布局往往决定了大规模会战的胜负走向,因此需结合地形、敌我兵力对比等要素动态调整策略。旗帜系统的深度运用是衡量联盟战略水平的重要指标。



