闪现是射手必带的召唤师技能,其重要性在于弥补多数射手缺乏位移的缺陷,提供关键保命或追击能力。第二个技能通常从治疗或屏障中选择,具体需根据辅助搭配调整。若辅助携带引燃,射手优先选择治疗;若辅助已带治疗,则屏障更为合适。避免与队友技能重复是基本原则,双重治疗或双重屏障会大幅降低实战收益。

治疗术的群体回血和移速加成适用于团队协作场景,尤其在前期对拼或小龙团战中能扭转局势。屏障则针对高爆发阵容,在敌方刺客或法师突进时提供瞬时护盾,有效抵消致命伤害。需注意屏障持续时间较短,需预判敌方关键技能释放时机。部分特殊射手如伊泽瑞尔或库奇可能考虑携带净化,但需以敌方控制技能数量为前提。

缺乏自保能力的射手如艾希、金克丝更依赖屏障或治疗,而具备位移的卡莎、薇恩可适当激进。对线阶段需观察敌方下路组合,面对蕾欧娜、锤石等强开型辅助时,屏障的优先级往往高于治疗。中后期团战中,治疗术的团队增益效果可能更优于屏障的个体保护。
携带迅捷步法的射手可略微降低对治疗术的依赖,转而选择屏障增强生存;而致命节奏或强攻流派则需治疗术维持对线压制力。技能冷却期间需保持谨慎走位,避免因过度依赖召唤师技能而陷入被动。

最终决策需综合阵容、对线强度及个人操作习惯。高分段玩家常根据敌方打野类型调整技能,如面对李青、赵信等前期强势打野时,治疗术的优先级会显著提升。无论选择何种技能,精准的释放时机和与队友的协同才是决定胜负的核心要素。



